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[原创评论] 跨越真实的次元壁 ——《记录的地平线》

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  • TA的每日心情
    我可爱吗
    2020-3-12 16:03
  • 发表于 2016-11-1 16:37:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    本帖最后由 子鱼喵 于 2016-11-1 16:42 编辑


    卖个冷门安利
         很有趣的动画,然鹅,估计是没有第三季了的可能……


    如果你还记《魔王勇者》里面大谈种地和经济学的魔王。改编自同一作者橙乃真希的《记录的地平线》也是一部经济学很重要的网游题材动画。同是穿越进入网游世界的动画,比起主要靠男主桐人开无双砍小怪打BOSS收妹子,个人英雄拯救世界而大红大紫《刀剑神域》来说。《记录的地平线》更加着眼于团队的概念,既有网游特色的多种职业分工合作打BOSS,又有主城发展、公会合作、产业革命等社会生活多方面的涉及。虽然更加让网游玩家小伙伴们倍感亲切和带入感,却也对路人观众不太友好,加上慢热铺垫长,本作人气相对一般。

    【复杂庞大的世界观】
        名为《幻境神话》的网络游戏引入第十二次资料片《开拓智域》,在线的三万游戏玩家被困在了游戏世界中,无法登出。这就是被称为“大灾变”的事件。虽然这里死亡不会真的死去,而是像游戏中一样在大神殿可以复活,不过代价是少许的记忆遗失。
        主角一行人所处的地方叫做秋叶原,是五个玩家都市之首,对应的自然也就是现实中东京那个秋叶原,玩家被称为冒险者,各自有着当初游戏时选择的十二主职业之一,以及种类繁多的副职业。而网游中曾经的NPC变成了这个世界的人类,称为大地人。大地人的世界有许多不同的国家,有各种职业种族,还有各种曾经的副本、小怪、以及BOSS。再加上橙乃真希是个设定狂魔,这里提到的每一个细节都有这详细的设定,并且为了平常不玩游戏的普通观众加入了大量的解释说明。
        面对这样一个熟悉却又全新的世界,冒险者们可不仅仅是活下去这么简单,还要建立城市里公共的秩序,处理各种社会问题,以及与大地人的关系等等。作者本人曾经透漏过,他想表达的就是人类很难一个人独自活下去这样的思索。

    【管理层的构建指南】
        秋叶原自治组织的管理层圆桌会议最初共计11席,囊括了精英战斗公会,生存系公会,中小型公会的代表各类型,再加上城惠所建立的只有几人却无比强大的记录的地平线公会。倡导平等民主,当然还有一点点小小的强迫威胁,让大灾变后混乱无比的秋叶原焕发出了新的活力,成为冒险者们可靠的家园。
        网游题材的作品,主角通常是冲锋陷阵的强力战士OR近战法师一类,大概都是因为第一线的战斗比较热血激情,然而本作的男主角城惠主职业赋予术师,主要技能是对控制对手,以及给队友加增益BUFF,可谓专注站后排辅助一百年,比起大家热爱看主角手持武器热血爽快的厮杀,男主角城惠的定位是指挥者,或者说他是辅助的参谋,著名的管制战斗能以1%为刻度线,预测30秒后发生的事,可以说脑子好用到可怕的地步。不知道是不是作者的特殊偏好,本作中戴眼镜的角色基本都是腹黑,尤其是男主角城惠也有着腹黑眼镜之称,眼镜君推了下眼镜,反一下光,就是计上心头,注定有人要被坑。
    虽然这样的男主角少了些直面的热血,却会以惊人的智慧呈现坑人(咳)先人一步的无双智谋。他总是可以料敌先机,布置好一切,风平浪静地推着眼镜看对手傻傻跳坑。别人还在想着坑小号卖经验药水赚钱的时候他已经偷偷融资买下整个公会会馆,建立圆桌会议的民主制度。而更是在没人注意到的时候,他已经想到为了避免潜在风险和减轻庞大的维护费用,去跟副本大BOSS谈交易,用你的钱买你的地再还给你……利用更庞大的融资把整个大和服务器的重要土地都买下来,然后撕毁契约把土地的所有权返还给系统,最终造成土地无法再被交易的事实,直接一劳永逸,杜绝日后有心人利用冒险者的特权来生事。
        真正的高瞻远瞩(腹黑)的管理,就是隐藏在平静如水的和平之下,把一切有危险的苗头都掐灭在还未萌芽阶段给你看,待观众老爷们最终恍然大悟他到底想做什么的时候,因果连环的锁扣已经落下最后一环,再无破坏的可能。

    【每个人都能找到自己的影子】
        比起有些同类作品中配角的出现就是为了给主角做炮灰升级送经验,本作的众多配角们各有特色,没有单纯而绝对的坏人,每个人都有着各自的成长轨迹。
        最初无能懦弱的姐弟俩实莉和冬弥,认真努力的学习进步着,渐渐可以独当一面。最初在薄野如同暴君一样肆无忌惮欺负人的迪米夸斯,后来接受城惠和银剑的邀请参加新副本奈落的参拜道攻略团队,并作出了重要贡献,还被曾经他瞧不起的大地人妹子压的死死的。最初在圆桌会议上拍桌离去的银剑会长威廉,后来陪着城惠攻略新副本,只因为这是城惠特意跑来邀请(笑)。当初叱咤游戏的放荡者的茶会会长加奈美,曾经带领战友们征战各种大型副本,以至世界级任务,获得各种几乎不可能达成的巨大功绩,如今已经是三岁小孩的妈妈,还是回到游戏再创传奇,带着神奇的团队成员一路归来。就算目前来说貌似大BOSS的濡羽妹子,也有着伪装成大地人作家,跟小朋友们在旅行中邂逅并共处,还帮了小小的忙这样的经历。
        许多人都有过玩网游的经历,这些庞大数量,丰富多彩的配角中,有的像你,有的像我,有的……像我们曾经玩游戏时遇到过的人。
    当然如果斗智斗勇充满谋略的社会经济学相关你并不感兴趣,那么本作还有网游特有的经历——开荒(攻略副本)等着你。整个第二季动画的重头戏,一边是待在秋叶原的晓和公主面对杀人鬼事件的成长,另一边就是城惠带领团队开荒奈落的参拜道这个史诗级大副本。
        提起“开荒”这两个字,有过相似经历的游戏玩家大概都会有千言万语要说。从组队的职业搭配物资准备,到开荒阶段中不断的死去活来,探索BOSS的属性与技能,阶段转换的应对,T对仇恨的控制和换人,奶妈治疗抬血线,DPS的暴力输出和走位等等。可以说每一个BOSS的倒下,都伴随着无数次的尝试以及每一个队友的努力。更不要说这里的BOSS甚至会提前出场,会围殴玩家还会自残强制转换阶段,真是各种让人直呼没法玩的变态难度。银剑的团队在屡次团灭扑街后也曾差点放弃
        开荒的这个过程艰辛而折磨,然后当终于成功攻略副本的那一刻所获得胜利爽感,也是任何事情都无法比拟的。

    【结尾】
        这个世界其实已经不是游戏了。动画用第一季的内容奠定了秋叶原的基础,与大地人也加深了彼此间的信赖,用第二季的内容解决了城市和整个服务器的内部隐患。同时随着新型怪物“典灾”的出现,城惠小号的信揭露了航界种的存在与回到原来世界似乎有关系,最后还与加奈美所在的中国服务器取得了联系。我们可以相信接下来的剧情是更加宽广的世界。至于会不会有第三季,就是又一个有生之年系列了……
        PS:最后请允许笔者吐槽一句原作橙乃真希,不能因为经济学玩的溜就在三次元现实世界知法犯法逃税!这是赤果果的犯罪啊!不信抬头看,苍天饶过谁。

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